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David H. Eberly
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1.
3D game engine design:a practical approach to real-time computer graphics:实时计算机图形学的应用方法
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著者:
David H. Eberly
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2009
文献类型:
图书
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2.
计算机图形学几何工具算法详解
快递借书
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著者:
史奈德
David H. Eberly
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2005
文献类型:
图书
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3.
3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法
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订购中
著者:
埃伯利
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2013
文献类型:
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